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■ Case 02 — M&O

Escritório de Advocacia M&O

Landing page responsiva e rebranding de um escritório de advocacia em Niterói, RJ.

O desafio foi modernizar a presença digital da marca e democratizar o acesso à informação, trocando o excesso de “juridiquês” por uma comunicação clara, acessível e focada no usuário.

Cargo

Product Designer

Atuação

Pesquisa, UI, protótipo e front-end

Período

Set 2026

Plataforma

B2C · Web e mobile

Projeto 02 · Advocacia M&O

Projeto 02 · Advocacia M&O

▲ Do discovery ao código com IA

■ Rebranding — autoridade e consistência

Uma identidade que transmite credibilidade e sofisticação

Reestruturei a identidade visual para transmitir mais credibilidade: novo logotipo, paleta em tons sóbrios e elegantes, tipografia e diretrizes de tom de voz. O resultado é uma linguagem moderna, aplicada de forma consistente em todos os canais digitais do escritório.

Logotipo

Logotipo

Paleta e tipografia

■ Da identidade à interface

Design de produto como ferramenta de negócios

Com a marca consolidada, a identidade virou uma landing page com sistema de cores adaptativo, hierarquia visual clara e um UX Writing mais estratégico. Mais do que uma renovação estética, a página foi estruturada para facilitar a navegação e impulsionar a prospecção de clientes.

Landing page — desktop

Landing page — desktop

■ Do protótipo ao código

Desenvolvimento front-end, do zero ao deploy

Depois do discovery, da ideação e da definição de objetivos, assumi também o front-end. Construí a implementação do zero, com fidelidade total ao design, usando IA no desenvolvimento.

  • Figma

  • VS Code

  • Claude

  • GitHub

  • Vercel

Mobile — hero

Mobile — hero

Mobile — áreas de atuação

Mobile — áreas de atuação

Mobile — equipe

Mobile — equipe

Mobile — menu

Mobile — menu

■ Evolução — experiência em movimento

Do estático ao vivo: motion, profundidade e interação

Buscando trazer mais movimento e interação, evoluí a landing page para uma experiência digital moderna e tecnológica. Criei um sistema de motion com três níveis de intensidade (microinterações, revelação ao rolar e momentos cinematográficos) e dei a cada seção um comportamento próprio dentro do mesmo sistema.

Balança interativa

Hero — a cena “Equilíbrio”, gerada em código: uma balança da justiça feita de luz que reage ao cursor. O prato do lado do cursor desce; no centro, ela se equilibra. A interação não era necessária, mas traz uma experiência imersiva para o usuário.

Faixa tipográfica e áreas de atuação

Faixa tipográfica em movimento, fazendo a transição entre o hero e as áreas de atuação

Áreas de atuação em arco 3DPor que nos escolher

Glassmorphism sobre vídeo em loop contínuo, com contraste verificado (WCAG)

Equipe

Equipe — retratos em duotone nas cores da marca, que, ao passar o mouse por cima, revelam a cor original.

Contato

Contato

Rodapé

Encerramento com assinatura tipográfica

Decisão

Movimento sem abrir mão da acessibilidade

Todo o sistema respeita a preferência de “reduzir movimento” do usuário, o contraste foi medido no pior caso sobre o vídeo e os alvos de toque no mobile têm 48 px por questões de acessibilidade.

Decisão

Performance como parte do design

A cena do hero precisou ser otimizada, pois estava muito pesada: substituí um vídeo de 16 MB e otimizei a cena para ficar cerca de 4x mais leve. O vídeo da seção institucional caiu de 18,9 MB para 3,2 MB.

■ Aprendizados — save data

O que absorvi para o meu trabalho

“O poder da comunicação simples e a autonomia de criar de ponta a ponta.”

Aprendi a equilibrar a seriedade de um setor tradicional com a leveza de uma interface moderna, e vi na prática como simplificar a linguagem aproxima os usuários. Ir do Figma direto para o código, com apoio de IA como o Claude, garantiu que a proposta visual chegasse intacta ao usuário final.

Disponível para trabalhar

© 2026 Tiago Macena